Kamis, 19 November 2015

ABOUT US

Assalamualaikum Wr. Wb



Haii Namaku Rosita Alvia Kurdi, saya kuliah di Akademi Komunitas Negeri Sumenep di Jurusan Teknik Informatika.
Pada tugas Mata Kuliah Interaksi Manusia dan Komputer saya memilih untuk membuat Blog ini, Dosen pengampunya Arda Gusema, S.Kom.

Selamat membaca "_" '_' 













Rosita Alvia Kurdi

Interaksi

Interaksi merupakan proses, membantu manusia, menerjemahkan antara apa yang diinginkan oleh user terhadap system yang ada.



  • Macam Interaksi 
Model atau jenis interaksi, antara lain :
  1.  Antarmuka dengan baris perintah tunggal
  2.  Antarmuka dengan baris perintah tunggal
  3.  Menu
  4.  Bahasa sehari-hari/alami
  5.  Dialog dengan tanya jawab terstuktur
  6.  Formulir isian dan kertas kerja
  7.  WIMP (Window icon Menu Pointer)


  • Antarmuka Pengguna
Sebuah program aplikasi memiliki 2 bagian penting yaitu :
  1.  Antarmuka : Sarana dialog antara manusia dan komputer yang dijalankan aplikasi.
  2. Aplikasi : Menghasilkan informasi berdasarkan olahan data yang sudah di masukkan oleh pengguna dengan algoritma-algoritma tertentu.

  • Hal-hal yang perlu diperhatikan dalam pengembangan antarmuka
  1. Mempunyai pengetahuan tentang mekanisme fungsi manusia sebagai user komputer, menyangkut : Psikologi, Kognitif, Tingkat perseptual, dan kemampuan motorik pengguna.
  2.  Mempunyai berbagai informasi yang berhubungan dengan karakteristik dialog yang cukup lebar, seperti : Ragam dialog, Struktur, Isi tektual dn grafis.
  3. Penggunaan prototipe yang didasarkan pada spesifikasi dialog formal yang disusun secara bersama-sama dengan calon pengguna dan perancang sistem, serta piranti bantu yang digunakan untuk mempercepat proses pembuatan prototipe.


Faktor-faktor pendewasaan HCI

Interaksi Manusia dan Komputer

IMK merupakan disiplin ilmu yang mengkaji komunikasi atau interaksi diantara pengguna dengan system.

Adapun Peran IMK adalah untuk menghasilkan sebuah system yang mudah digunakan.
User friendly(ramah pengguna), Mudah dan cepat digunakan, WYSIWYG(what you see is what you get),  Implikasi, dan Mengurangi frustasi, Ketidaknyamanan, Kebingungan pada user adalah tujuannya.

 

Faktor-faktor pendewasaan HCI
  1. Ilmu komputer dan teknik : bagaimana merancang aplikasi dan rekayasa hubungan dengan user interface yang digunakan manusia.
  2. Psikologi : Penerapan teori proses kognitif dan analisis tentang perilaku pengguna.
  3. Antropologi & Sosiologi : Interaksi antara teknologi,kerja & organisasi, berhubungan dengan fasilitas dan banyak orang.
  4. Desain grafis : gambar dapat digunakan sebagai sarana dialog yang efektif antar manusia & komputer
  5. Ergonomi : Berhubungan dengan aspek fisik untuk mendapat lingkungan kerja yang nyaman 
  6. Linguistik : Cabang ilmu yang mempelajari bahasa, misalnya bahasa mesin, bahasa pemrograman, desain grafis, dll.


Teknologi Kereta tercanggih di Dunia

Teknologi ini diperkirakan akan muncul dimasa depan sebagai kereta tercanggih di dunia.

Design Laptop Masa Depan

Pada masa yang akan datang akan ada Design Laptop seperti ini.